Dragon Age 2 | Xbox 360

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Mac-Besitzer dürfen sich freuen, denn Dragon Age 2 wird auch für den Mac erscheinen. Das Spiel wird weder gekürzt noch geschnitten sein und wer einmal vor einem iMac-Bildschirm saß, kann sich denken das die Grafik hier durchaus noch spektakulärer aussehen wird, wie auf manchem anderen Monitor.
Und Konsolen-Besitzer werden die Action eh am Fernseher erleben dürfen.
Nichts desto trotz habe ich den Mac nur auf der Arbeit, zu Hause bleibt es vorerst ein hausüblicher Personal Computer :)

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Laut Electronic Arts wird es hierzulande in Deutschland keine geschnittene Dragon Age 2 Version geben. Also auch wir können uns auf alle Feinheiten freuen, die DA2 zu bieten hat :)
Natürlich wird die Box das rote Siegel “Keine Jugendfreigabe” erhalten.

Tja und bald ist es soweit! Am 10. März gibt es das Game für den PC, Xbox360 und PS3. Von da an, kann gedaddelt werden. Unterschied hierbei noch zwischen der Konsolen-Edition und der PC-Edition.
In der PC-Fassung hat man die Möglichkeit aus 2 Kampfsystemen zu wählen. Sei es das gewohnte Action-Rollenspiel, oder eher für Taktik-Fans, die gerne während der Pause taktische Pläne schmieden wollen.
Die Konsoleros müssen mit mehr Action wohl oder übel auskommen. Hier gibt es keine 2. Möglichkeit.

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Scheinbar soll es keine taktische Kamera für die Xbox 360 und PS3 geben, so laut einem Bericht von PCGameshardware.

Dragon Age 2 – Taktische Kamera: PC-only Feature
Bioware ist sich aber durchaus der großen Fangemeinde echter PC-Rollenspieler bewusst und will seine Wurzeln auch nicht verleugnen. Zwar ist die sogenannte Shoulder-Cam, also eine Ansicht in dritter Person, bei der man dem Charakter aus geringer Entfernung über die Schulter blickt, auch in der PC-Version vorgesehen, während der Kämpfe können PC-Spieler allerdings die Action pausieren und in eine andere Perspektive wechseln. Genauer gesagt sogar in jede Perspektive, denn im Gegensatz zu Dragon Age: Origins und Awakening ist die “Tac-Cam 2.0″, wie Mike Landlaw von Bioware sie nennt, nicht mehr an die eigenen Charaktere gebunden und erlaubt so, die optimale Übersicht über das Schlachtfeld zu finden.

Dieses Feature, so Landlaw weiter, sei PC-exklusiv, ebenso wie die Wahlmöglichkeiten bei der Auflösung und – so unsere Vermutung anhand der Präsentation – Kantenglättung. Diese war in der PC-Version aktiv und sorgte im Vergleich zur Xbox 360 für eine wesentlich augenfreundlichere Darstellung des Geschehens.”

Quelle

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